<br>

-----------------------------------------------------------<br>

CISCO WIRELESS PHONES FROM PBXL<br>

<br>

PBXL 802.11b wireless phones use the same Cisco technology<br>

as our industry-standard handsets so you can work everywhere<br>

you need to be.<br>

<br>

Every PBXL Cisco 7921 phone comes with a big color screen,<br>

a 03 Tokyo number, voicemail, and more!<br>

Everything you expect from the best office phone system<br>

on the market.<br>

<br>

Call today for a free quotation: 03-4550-2557<br>

<a href="mailto:info@pbxl.jp">info@pbxl.jp</a><br>

-----------------------------------------------------------<br>

==========================================================<br>

&nbsp;J@pan Inc Magazine Presents:<br>

&nbsp;M U S I C&nbsp;&nbsp; M E D I A&nbsp;&nbsp; W A T C H<br>

&nbsp;Commentary on Japan&#39;s music technology news<br>

===========================================================<br>

&nbsp;Issue No. 127<br>

<br>

&nbsp;Tokyo<br>

<br>

&nbsp;----------------------------------------------------------<br>

<br>

CONTENTS<br>

<br>

++ FEATURE: More Thoughts on Music Games<br>

<br>

++ NOTEWORTHY NEWS: <br>

&nbsp;&nbsp; ** Two men arrested for operating illegal mobile music site<br>

&nbsp;&nbsp; ** Yudo to develop music games for iPhone<br>

&nbsp;&nbsp; ** Roland releases updated sound modeling system for bass<br>

&nbsp;&nbsp; ** Sony unveils new line of Rolly robot music players<br>

&nbsp;&nbsp; ** YouTube signs agreement with JASRAC<br>

<br>

<br>

++ FEATURE: More Thoughts on Music Games<br>

<br>

Following straight on the heels of the Wii Music release last month and the announcement of <br>

several new mobile music games from Taito, Japanese game developer Yudo came out with a<br>

press release last week saying it will create its own set of instrument-simulation games for the <br>

iPhone (see newsbrief below). Along with Plato&#39;s Hiite Utaeru DS Guitar M-06 and similar <br>

releases last year for the Nintendo DS platform, these latest offerings from Japan&#39;s music game <br>

developers mark a definite trend away from rhythm games and toward instrument simulation <br>

using mobile devices and controllers.<br>

<br>

One thing that all of these new music games have in common is that they put far more emphasis <br>

on the music creation and performance aspects and much less on the competitive gaming element. <br>

In fact, legendary Nintendo game designer Shigeru Miyamoto has been quoted as saying &#39;I don&#39;t <br>

know if we should even be calling Wii Music a video game. I have been likening Wii Music to something <br>

that&#39;s more along the lines of a musical instrument than it is a video game.&#39; One of the central ideas <br>

behind Wii Music is to introduce players to music making and musical improvisation, by making it easy <br>

for anyone to start playing the virtual instruments in a matter of minutes. <br>

<br>

This leads to a dilemma that is familiar to developers of music-related games and software: Without a <br>

competitive scoring element, many casual gamers will try out the instruments, but then quickly lose <br>

interest and won&#39;t continue any farther. Obviously, it doesn&#39;t feel like Guitar Hero or other games they <br>

play regularly, and it is hard for them to see the point. This group then goes back to playing &#39;regular&#39; <br>

games they do understand. On the other hand, people who play &#39;real&#39; instruments and have some <br>

understanding of music often find the virtual instruments to be a bit limiting. Because the instrument <br>

sounds made by the player are adjusted on the fly to fit the chord progression of the song, players <br>

cannot control the melody beyond a certain extent. So this group too quickly loses interest and goes <br>

back to playing their &#39;regular&#39; real instruments.<br>

<br>

It&#39;s a difficult balance to strike: How do you make a game that appeals to both groups - musicians with <br>

a casual interest in gaming, and gamers with a casual interest in making music? Rhythm games such <br>

as Guitar Hero and Rock Band are obviously aimed at gamers, and have very little to do with real music <br>

making. Wii Music and other virtual instrument games, on the other hand, appear to be slanted toward <br>

the (much smaller) group that already has a proclivity toward music-making. These games try to lure <br>

players into the world of music-making by promising a shortcut: you don&#39;t have to spend years and years <br>

practicing in order to play these instruments.<br>

<br>

Ultimately, however, a large part of the joy of making music stems from the sense of accomplishment that <br>

comes with achieving at least basic proficiency on an instrument. In particular, many improvising musicians<br>

take great pleasure in the process of conceiving imaginative melodic phrases and musical ideas in their heads, <br>

then quickly translating these to their instruments. To do this well requires not only the ability to play an instrument, <br>

but also an understanding of musical structure and the underlying patterns that make up chord progressions and <br>

harmony. This part of the fun can be lost if too much of the actual music making is done for you by the game.<br>

<br>

In the coming year ahead, we are likely to see more games that are targeted specifically at people who play music, <br>

and that utilize the fundamental aural and music theory skills needed by improvising musicians. While these games <br>

may not be promoted or sold on a scale like that of Guitar Hero, they will nonetheless be welcomed by legions of <br>

music hobbyists who currently have no other way to learn these skills other than performing the tedious drills and <br>

exercises found on most existing music training software. The various virtual instrument games currently being <br>

created by the Japanese developers also have great potential, particularly on mobile devices. The next iteration <br>

of these releases will probably not be marketed as games at all, but rather as standalone synthesizers with their <br>

own distinct sounds and unique playing characteristics.<br>

<br>

<br>

++ NOTEWORTHY NEWS:<br>

<br>

** Two men arrested for operating illegal mobile music site<br>

In brief: The RIAJ announced last month that two men from Hyogo prefecture were arrested for running a mobile <br>

music service called &#39;Daisan Sekai&#39;. Considered by the RIAJ to be one of the most popular illegal sites in the country <br>

for mobile music, Daisan Sekai had attracted over 1 million unique users prior to the arrest of the operators.<br>

Source:<br>

<a href="http://tinyurl.com/6x9e88">http://tinyurl.com/6x9e88</a><br>

<br>

** Yudo to develop music games for iPhone<br>

In brief: On November 6, Yokohama-based game developer Yudo announced that it began selling iPhone versions of <br>

the three instrument-simulation games it currently offers for the Nintendo Wii. Aero-Guitar, Aero-Synth and Aero-Drums <br>

have all been ported to the iPhone/iTouch platform and are now available through the App Store for 350 yen (US$3.50) <br>

through the end of the year, after which time the price will go up to 840 yen.<br>

Source:<br>

<a href="http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=NN002Y078%2006112008">http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=NN002Y078%2006112008</a><br>

<br>

** Roland releases updated sound modeling system for bass<br>

In brief: On October 30, Roland began selling a new version of its multi-effect standalone unit for bass that models the <br>

sounds of various bass guitars and amps. The updated &#39;virtual bass system&#39; is called &#39;V-Bass 99&#39; and is currently <br>

selling for about JPY 130,000 (US$1,300).<br>

Source:<br>

<a href="http://www.roland.co.jp/news/0398.html">http://www.roland.co.jp/news/0398.html</a><br>

<br>

** Sony unveils new line of Rolly robot music players<br>

In brief: At the end of November, Sony will begin selling a new series of its autonomous Rolly music players. <br>

The new series feature several improvements, including a memory increase of 2GB, and the ability to dance <br>

in sync with other Rolly players. In addition, the new units include software that allow the movement of the <br>

players to be controlled via a PC or mobile phone. The new Rolly players will be priced at around <br>

JPY 40,000 (US$400).<br>

Source:<br>

<a href="http://ascii.jp/elem/000/000/183/183619/">http://ascii.jp/elem/000/000/183/183619/</a><br>

<br>

** YouTube signs agreement with JASRAC<br>

In brief: On October 23, YouTube and JASRAC signed a wide-ranging agreement regarding copyright fees <br>

for videos of users performing their own cover versions of copyrighted songs. The agreement does not cover <br>

distribution of music and video in its original form, and YouTube is still under pressure to block the uploading <br>

of this type of content. The contract with YouTube follows a similar a similar agreement that JASRAC reached <br>

with popular Japanese video sharing site Niko Niko Douga in April. <br>

Source:<br>

<a href="http://www.j-cast.com/2008/10/23029126.html">http://www.j-cast.com/2008/10/23029126.html</a><br>

<br>

<br>

Music Media Watch is written by Steve Myers, president of Theta Music Technologies, a Tokyo-based <br>

developer of music-related software (<a href="http://www.thetamusic.com">www.thetamusic.com</a>).<br>

<br>

----------------- Web Hosting in Japan --------------------<br>

<br>

With prices comparable to those available in the US, and a<br>

full range of hosting services, there is no need to put up with<br>

slow-downloading websites hosted overseas anymore.<br>

<br>

With nearly 10 years experience in the Japanese market,<br>

Tsukaeru.net provides great value for money to both the<br>

Japanese and English speaking clients.<br>

We provide low cost shared hosting accounts from just 210<br>

yen per month,to fully managed complex hosting.<br>

<br>

Customers moving from our competitors receive<br>

up to JPY10,000 cashback on completion of migration.<br>

<br>

<a href="http://tsukaeru.net/en">http://tsukaeru.net/en</a><br>

Isao 050-3533-8241<br>

<br>

-----------------------------------------------------------<br>

<br>

<br>